Heroes of Might and Magic Wikipedia. Heroes of Might and Magic hufig als Heroes, Ho. Ma. M, Ho. MM oder HOMM abgekrzt ist eine Serie von rundenbasierten. Computer Strategiespielen, die in einer Fantasy Welt spielen. Der Spieler steuert dabei eine oder mehrere von Helden gefhrte Armeen ber eine Landkarte, kmpft gegen neutrale Kreaturen und gegnerische Parteien, sammelt Ressourcen und baut die von ihm eroberten Stdte aus. Die Hintergrundgeschichte und Charaktere berschneiden sich mit denen der Rollenspielserie. Might and Magic, und besonders die spteren Teile der Serie zeichnen sich ebenfalls durch viele Rollenspielelemente aus. Kings Bounty gilt als spielerischer Vorlufer der Heroes Serie. Es wurde von Jon Van Caneghem und seiner Firma New World Computing entwickelt und 1. Amiga, C6. 4 und MS DOS Computer verffentlicht. Umsetzung fr das Sega Mega Drive. Spiel mit zeitgemerer Grafik, jedoch nicht mit grerem Umfang, unter dem irrefhrenden Titel Heroes of Might and Magic Quest for the Dragon Bone Staff in der deutschen Version lautet der Untertitel Die Macht des Drachenstabes auch auf die Sony Playstation 2 portiert. Die Spielfigur, wahlweise ein Ritter, ein Barbar, ein Paladin oder eine Zauberin, ist Anfhrer einer Armee, welche ein verstecktes Zepter wiederfinden muss. Zu diesem Zweck erforscht man nach und nach die teilweise zufallsgenerierte Spielwelt, kmpft gegen wilde Monster, besucht verschiedene Stdte und Burgen und erringt magische Artefakte, die die Fhigkeiten des Helden verbessern. Zahlreiche Fantasy Kreaturen, z. B. Ritter, Zwerge, oder Drachen treten sowohl als Gegner als auch als mgliche Rekruten fr die eigene Armee auf. Der Held selbst greift nicht persnlich in die Schlachten ein, kann jedoch Zaubersprche erlernen und anwenden, um seine Truppen zu untersttzen. Ein wesentlicher Unterschied zu spteren Heroes Spielen bestand darin, dass der Spieler in Kings Bounty nur einen einzigen Helden steuert, der zudem nur eine begrenzte Anzahl Truppen in seine Armee aufnehmen kann. Best Ecommerce Software Solution Rankings 2012. Anders als in spteren Spielen gibt es auch nur ein einziges Szenario, welches auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden kann. Whrend der Entwicklung von Kings Bounty 2 wurde der Spieltitel in Heroes of Might and Magic gendert, um vom Erfolg der Might and Magic Rollenspiele profitieren zu knnen. Die im Spiel auftretenden Heldenfiguren wurden deswegen stark an Charaktere aus Might and Magic I bis VI angelehnt. Heroes II wurde schon kurz nach dem ersten Teil verffentlicht. Die grten nderungen gegenber seinem Vorgnger war die Einfhrung zweier neuer Fraktion, Totenbeschwrer und Hexer, die Einfhrung von Sekundrfhigkeiten fr Helden und das neue Zaubersystem. Ein Add on, The Price of Loyalty folgte kurz darauf. Teil verffentlicht, der sehr erfolgreich werden sollte. Erneut wurden zwei neue Fraktionen eingefhrt und mit der Erweiterung Armageddons Blade folgte die dritte. Auch eine zweite Erweiterung, The Shadow of Death, wurde entwickelt. Die mit Heroes III eingefhrten nderungen am Spielprinzip waren zahlreich aber, mit Ausnahme der Einfhrung eines Warten Buttons im Schlachten Modus, eher geringfgig. Die Eigenschaften des zweiten Teils wurden von New World Computing konsequent ausgebaut und auch in den beiden Add ons weiter verfeinert. Auf gleicher technischer Basis wie Heroes III wurden danach die Heroes Chronicles auf den Markt gebracht. Die Chronicles waren eine Serie von sieben eigenstndigen Spielen, die aber jeweils ausschlielich eine einzige Einzelspieler Kampagne im letzten Teil zwei beinhalteten. Drei Jahre nach dem dritten Teil erschien der vierte. Er enthielt mehrere grbere nderungen im Vergleich zu seinen Vorgngern. So steuerte der Spieler seine Armeen, die nicht mehr notwendigerweise von einem Helden angefhrt werden mussten, nun aus einer isometrischen statt aus einer senkrechten Perspektive. Diese Perspektive wurde auch in den Kmpfen, an denen die Helden nunmehr direkt beteiligt waren, beibehalten. Auch das Fertigkeiten und das Zaubersystem wurden grundlegend umgearbeitet. Die Anzahl der Fraktionen wurde wieder auf sechs gesenkt und in Stdten musste der Spieler zwischen den zur Verfgung stehenden Gebuden eine Auswahl treffen. DO, mittlerweile der Eigentmer von New World Computing, sah sich gezwungen, das Spiel in einem unausgereiften Zustand zu verffentlichen. Wegen der vielen Programmfehler, dem erst mit einem Patch nachgeliefertem Online Modus und der schwachen KI wurde das Spiel von der Fangemeinde stark kritisiert. Die mangelhafte KI wurde auch in den beiden Erweiterungen The Gathering Storm und Winds of War nicht entscheidend verbessert. Auch die weiteren Neuerungen in den Add ons hielten sich in Grenzen. Whrend der Entwicklung von Heroes V musste 3. DO schlielich Insolvenz anmelden. In einer Versteigerung erwarb Ubisoft die Rechte an der Heroes Reihe und beauftragte Nival Interactive damit, Heroes V von Grund auf neu zu entwickeln. Man siedelte die Handlung in einer vllig neuen Hintergrundgeschichte an und benutzte fr das gesamte Spiel eine 3. D Engine. Das Spielprinzip wurde ebenfalls weitgehend umgearbeitet und lehnt sich eher am dritten Teil als an Heroes IV an. Teil war das Spiel anfangs etwas fehlerbehaftet und einige von den Fans gewnschte Features wurden erst nachtrglich nachgereicht insgesamt verkaufte es sich jedoch erfolgreich, ebenso die Add ons Hammers of Fate und Tribes of the East. Der sechste Teil erschien 2. Titel Might Magic Heroes VI. Der siebte Teil erschien im September 2. Titel Might Magic Heroes VII. Heroes of Might Magic A Strategic Quest wurde 1. New World Computing fr MS DOS verffentlicht und orientiert sich spielerisch an Kings Bounty, jedoch mit diversen Neuerungen. Die deutsche Version stammt von Softgold. Spter folgten eine Version fr Windows 9. Karteneditor, der die Kreation selbsterstellter oder auch zufallsgenerierter Szenarien erlaubte, sowie Umsetzungen fr Mac OS und den Game Boy Color. Morglin Eisenfaust, der rechtmige Herrscher eines unbekannten Landes, muss vor einem Thronruber fliehen. Durch ein Dimensionsportal gelangt er mit seinen Dienern auf den Kontinent Enroth, auf dem bereits drei weitere Kriegsherren um die Vorherrschaft streiten. Der Spieler bernimmt nun die Rolle einer der vier Parteien und muss nach und nach smtliche Gegner besiegen, um Enroth unter seiner Herrschaft zu einen. Obwohl man jede der vier Parteien zum Sieg fhren kann, wird in den spteren Spielen, die auf diese Handlung Bezug nehmen, davon ausgegangen, dass Morglin Eisenfaust den Kampf um Enroth gewinnt und sich zum Knig krnt. Bereits 1. 99. 6 wurde Heroes of Might Magic 2 The Succession Wars verffentlicht. Grafik und Spielmechanik wurden mit nur wenigen nderungen bernommen. Auch einige neue Kreaturen und Merkmale wurden hinzugefgt, wesentliche nderung ist hier aber die Aufwertbarkeit vieler Kreaturklassen. Das Spiel untersttzt sowohl MS DOS als auch Windows 9. New World Computing war inzwischen von 3. DO aufgekauft worden, wodurch auch der deutsche Publisher wechselte. Diesmal wurde das Spiel von Ubisoft bersetzt. Auch diesmal wurde das Spiel wieder auf den Apple Macintosh portiert die Version fr den Game Boy Color ist tatschlich eine Mischung aus Heroes 2 und 3.